“从现在起五年后我们的照片写实度有限了”

发布时间:2019-09-28 12:45 来源:http://www.pifa.tv

AMD公司首席游戏科学家称,游戏五年后将采用有限的照片级真实感。

在新发布的关于图形未来的特色中,AMD的理查德·哈迪(Richard Huddy)是一名资深人士。半导体和GPU业务表示静止或短暂的预渲染场景可能看起来足以欺骗观察者。

他说完全照片写实仍然存在许多障碍,例如屏幕尺寸,如屏幕一样需要8k×6k才能提供4800万像素以匹配眼睛分辨率。跳跃还有许多其他技术障碍。

these目前在高质量阴影上花费的处理时间可能会比处理量多得多花在剩下的场景上的时间,H Huddy说。

这不太可能,但是很难建立稳定,高质量的阴影;没有那么好的算法,而且它是照片写实的当前障碍.

你可以在这里阅读我们对游戏图形未来的全面分析。

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