新的64位游戏引擎得到了行业资深人士的支持

发布时间:2019-09-10 12:46 来源:http://www.pifa.tv

Oxide Games是一家新近成立的工作室,以微软,Firaxis和Stardock的资深人才为基础,宣布推出Nitrous,这是一款面向下一代个人电脑和游戏机的全新64位游戏引擎。

Nitrous的核心财产是对S.W.A.R.M的支持。 (同时工作和渲染模型),允许引擎从多核CPU快速绘制,减少管道。

“在大多数现代游戏中,玩家可能会同时在屏幕上看到一些独特的高保真3D模型。这是因为当前的3D引擎是32位并且依靠'主线程'与GPU通信, “氧化物游戏联合创始人蒂姆基普说,他是一位3D引擎架构师,过去的客户包括微软,诺斯罗普格鲁曼和Firaxis Games。 “相比之下,Nitrous从零开始设计为64位多核引擎。”

Kipp与几位Firaxis校友--Dan Baker,Marc Meyer和Brian Wade( Civilization V )以及Stardock首席执行官Brad Wardell(太阳帝国的罪孽),除了为Oxide带头种子资金外,还将担任公司的业务和管理物流领导。

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