视频 - 利用roguelikes未开发的潜力

发布时间:2019-07-05 12:51 来源:http://www.pifa.tv

什么类型的游戏机制创造了一种让游戏长时间保持乐趣的深度?

在GDC 2015上,Riot Games的Tom Cadwell指出,他和他的同事们正在寻求理解这个问题,以改善他们的项目 - 英雄联盟和其他R& D的努力。

他开始提供一个有趣的谈论关于theroguelike类型,以及其潜在的核心机制如何在玩家追求掌握的推动下发挥强大的长期可重复。

在他的演讲中,Cadwell讨论了游戏制作者可以从研究roguelike设计掌握方法中学到什么,以及这些学习如何与其他游戏类型进行交叉授粉并引导您进行游戏设计创新。

如果你错过了它,不用担心 - 现在任何人都可以在官方GDC 频道上免费观看Cadwell的演讲。

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