帝国时代II - 帝王时代

发布时间:2019-09-10 12:45 来源:http://www.pifa.tv

简史

直到几年前,如果你在同一句话中提到“微软”和“游戏”,大家都会想到MS Flight Simulator。

但微软坚持他们久经考验的模式“如果我们做不到,让我们买一个可以的人”,并购买一些遍布世界各地的有才华的设计工作室。 Midtown和Motocross Madness在提升他们的可信度方面做了很多工作,但对许多人来说,关键的游戏是Age of Empires。

这个等距战略游戏数百万人迷上了好几个月。经典的实时战略游戏和控制真人的胜利组合,而不是不露面的坦克,为这一类型带来了一股清新的空气。

Cue Ensemble Studios和续集 - “帝国时代II:帝王时代”。

拥有大量改进和全新的图形引擎,Age of Kings承诺能够满足原版的铁杆粉丝,同时也吸引新玩家加入这一类型。

Feature Creeper

对于那些不熟悉这个系列的人来说,简而言之就是游戏 - 你可以控制来自特定文明的一小群村民,并从中世纪时期的卑微开始开始。

你引导他们通过一个独特的进化迷宫技术,直到他们足够强大到击败敌人。

当然,任何体面的游戏都超越了各个部分的总和,AoE II也不例外。原始游戏的新能和改进列表超过一页,所以这里有一个简短的总结:

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有五个单人战役,包括威廉华莱士与英国人的战斗,圣女贞德与英国人的斗争,以及成吉思汗的战斗,而不是英国人,但是强大的波斯帝国。

精灵的回归

证明你不必使用rotatey-zoomy?引擎看起来很好看,游戏是从固定的等距视角播放的。它支持高达1280 x 1024的分辨率,适用于超清晰,高分辨率的图形。

最低规格很低,令人惊讶的是,这些天,游戏实际上在这个级别上运行可接受,即使是800 x 600.将RAM增加到64Mb并添加一个好的显卡,你可以愉快地运行如果您有中档Pentium II,则为1024x768或更高。

总体而言,我对图形印象深刻,尽管它们的位图来源 - 所有建筑物都被建模为3D中非常高的细节,然后转换为2D精灵,所有细小的角色都有独特的细节分开来自他人。很容易通过他们的穿着方式或他们携带的工具或武器来区分单位。

13个文明中的每一个都有自己独特的建筑和服饰风格,以及自己独特的技术树。在包装盒中出现了所有比赛的大型折叠地图以及他们可以建造的单位。

技术树分为四个“年龄” - 黑暗时代,封建时代,城堡时代和帝国时代。你必须建造必要的先决条件建筑,并有足够的资源进入下一个时代。

在那里,你可以使用一整套新的结构和武器。例如,一旦你在黑暗时代建造了军营,你就可以训练村民成为民兵。一旦你毕业到封建时代,你就可以获得Men-at-Arms,他们又会在最后的帝国时代产生长剑士,双手剑客和最终冠军。

继续探索

第一款游戏的粉丝会熟悉游戏玩法,但有足够的新能和改进让他们满意。

该系列的新玩家可以看到一本深入的手册,并且有很好的辅导活动,慢慢介绍每个新单元并一次构建一个。有很多事情要考虑,但你是ge简史

直到几年前,如果你在同一句话中提到“微软”和“游戏”,大家都会想到MS Flight Simulator。

但微软坚持他们久经考验的模式“如果我们做不到,让我们买一个可以的人”,并购买一些遍布世界各地的有才华的设计工作室。 Midtown和Motocross Madness在提升他们的可信度方面做了很多工作,但对许多人来说,关键的游戏是Age of Empires。

这个等距战略游戏数百万人迷上了好几个月。经典的实时战略游戏和控制真人的胜利组合,而不是不露面的坦克,为这一类型带来了一股清新的空气。

Cue Ensemble Studios和续集 - “帝国时代II:帝王时代”。

拥有大量改进和全新的图形引擎,Age of Kings承诺能够满足原版的铁杆粉丝,同时也吸引新玩家加入这一类型。

Feature Creeper

对于那些不熟悉这个系列的人来说,简而言之就是游戏 - 你可以控制来自特定文明的一小群村民,并从中世纪时期的卑微开始开始。

你引导他们通过一个独特的进化迷宫技术,直到他们足够强大到击败敌人。

当然,任何体面的游戏都超越了各个部分的总和,AoE II也不例外。原始游戏的新能和改进列表超过一页,所以这里有一个简短的总结:

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有五个单人战役,包括威廉华莱士与英国人的战斗,圣女贞德与英国人的斗争,以及成吉思汗的战斗,而不是英国人,但是强大的波斯帝国。

精灵的回归

证明你不必使用rotatey-zoomy?引擎看起来很好看,游戏是从固定的等距视角播放的。它支持高达1280 x 1024的分辨率,适用于超清晰,高分辨率的图形。

最低规格很低,令人惊讶的是,这些天,游戏实际上在这个级别上运行可接受,即使是800 x 600.将RAM增加到64Mb并添加一个好的显卡,你可以愉快地运行如果您有中档Pentium II,则为1024x768或更高。

总体而言,我对图形印象深刻,尽管它们的位图来源 - 所有建筑物都被建模为3D中非常高的细节,然后转换为2D精灵,所有细小的角色都有独特的细节分开来自他人。很容易通过他们的穿着方式或他们携带的工具或武器来区分单位。

13个文明中的每一个都有自己独特的建筑和服饰风格,以及自己独特的技术树。在包装盒中出现了所有比赛的大型折叠地图以及他们可以建造的单位。

技术树分为四个“年龄” - 黑暗时代,封建时代,城堡时代和帝国时代。你必须建造必要的先决条件建筑,并有足够的资源进入下一个时代。

在那里,你可以使用一整套新的结构和武器。例如,一旦你在黑暗时代建造了军营,你就可以训练村民成为民兵。一旦你毕业到封建时代,你就可以获得Men-at-Arms,他们又会在最后的帝国时代产生长剑士,双手剑客和最终冠军。

继续探索

第一款游戏的粉丝会熟悉游戏玩法,但有足够的新能和改进让他们满意。

该系列的新玩家可以看到一本深入的手册,并且有很好的辅导活动,慢慢介绍每个新单元并一次构建一个。有很多事情要考虑,但你是ge简史

直到几年前,如果你在同一句话中提到“微软”和“游戏”,大家都会想到MS Flight Simulator。

但微软坚持他们久经考验的模式“如果我们做不到,让我们买一个可以的人”,并购买一些遍布世界各地的有才华的设计工作室。 Midtown和Motocross Madness在提升他们的可信度方面做了很多工作,但对许多人来说,关键的游戏是Age of Empires。

这个等距战略游戏数百万人迷上了好几个月。经典的实时战略游戏和控制真人的胜利组合,而不是不露面的坦克,为这一类型带来了一股清新的空气。

Cue Ensemble Studios和续集 - “帝国时代II:帝王时代”。

拥有大量改进和全新的图形引擎,Age of Kings承诺能够满足原版的铁杆粉丝,同时也吸引新玩家加入这一类型。

Feature Creeper

对于那些不熟悉这个系列的人来说,简而言之就是游戏 - 你可以控制来自特定文明的一小群村民,并从中世纪时期的卑微开始开始。

你引导他们通过一个独特的进化迷宫技术,直到他们足够强大到击败敌人。

当然,任何体面的游戏都超越了各个部分的总和,AoE II也不例外。原始游戏的新能和改进列表超过一页,所以这里有一个简短的总结:

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有五个单人战役,包括威廉华莱士与英国人的战斗,圣女贞德与英国人的斗争,以及成吉思汗的战斗,而不是英国人,但是强大的波斯帝国。

精灵的回归

证明你不必使用rotatey-zoomy?引擎看起来很好看,游戏是从固定的等距视角播放的。它支持高达1280 x 1024的分辨率,适用于超清晰,高分辨率的图形。

最低规格很低,令人惊讶的是,这些天,游戏实际上在这个级别上运行可接受,即使是800 x 600.将RAM增加到64Mb并添加一个好的显卡,你可以愉快地运行如果您有中档Pentium II,则为1024x768或更高。

总体而言,我对图形印象深刻,尽管它们的位图来源 - 所有建筑物都被建模为3D中非常高的细节,然后转换为2D精灵,所有细小的角色都有独特的细节分开来自他人。很容易通过他们的穿着方式或他们携带的工具或武器来区分单位。

13个文明中的每一个都有自己独特的建筑和服饰风格,以及自己独特的技术树。在包装盒中出现了所有比赛的大型折叠地图以及他们可以建造的单位。

技术树分为四个“年龄” - 黑暗时代,封建时代,城堡时代和帝国时代。你必须建造必要的先决条件建筑,并有足够的资源进入下一个时代。

在那里,你可以使用一整套新的结构和武器。例如,一旦你在黑暗时代建造了军营,你就可以训练村民成为民兵。一旦你毕业到封建时代,你就可以获得Men-at-Arms,他们又会在最后的帝国时代产生长剑士,双手剑客和最终冠军。

继续探索

第一款游戏的粉丝会熟悉游戏玩法,但有足够的新能和改进让他们满意。

该系列的新玩家可以看到一本深入的手册,并且有很好的辅导活动,慢慢介绍每个新单元并一次构建一个。有很多事情要考虑,但你是ge

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