原始侠盗猎车 - 最近罐头 -

发布时间:2019-08-16 12:46 来源:http://www.pifa.tv

沙盒巨头侠盗猎车手几乎从未形成过,根据对一位原始开发者的新采访,该系列中的原始游戏在生产过程中远没有被取消。

对于Gamasutra,DMA Design的Gary Penn解释说“[原来的GTA]多年来一直是一个混乱,它永远不会继续前进,它永远不会去任何地方,”之后补充道,“出版商,BMG Interactive,想要它可以根据佩恩的说法,有两个主要问题拖累了发展。

“其中一个是稳定,这是一个非常无聊但它崩溃了所有的他妈的时间,“他解释说。 “设计师无法测试东西或尝试解决问题,它只是像那样简单地崩溃。

”现在问题的另一个问题是处理 - 汽车处理令人震惊......播放的核心从根本上被打破了。“

当代中的一个小故障导致AI乱七八糟,让他们试图让你离开马路时,转折点出现了。

“有一天,我认为这是一个错误,突然变得精神和侵略。这是因为他们试图开车穿过你。

“我想,他们的路线发现被搞砸了,”他继续道,“这是一个非常棒的时刻,因为突然真正的戏剧在哪里,'天啊,我的上帝,是精神病患者 - 他们正试图让我离开这条路。这真是太棒了,所以留下来了。“

侠盗猎车手最终于1997年10月在个人电脑上推出了巨大的销量和相当大的争议。其余的当然是历史。

DMA Design在被Take-Two Interactive收购后于1999年成为Rockstar North。 Penn现在在的苏格兰社交游戏工作室Denki工作。

上一篇:为什么Natal无法推出'Xbox Plus'
下一篇:你在这个周末玩什么 - _221

相关文章: