外星人 - 殖民地海军陆战队员将让你在每个Freakin'你看到的阴影

发布时间:2019-08-04 12:59 来源:http://www.pifa.tv

变速箱在制造外星人时遇到的挑战:殖民地海军陆战队员是双重的。首先,由于这是一个授权产品,他们需要制作一个无缝延伸到外星人连续的游戏。鉴于开发工作室首席执行官兰迪皮奇福德可以引用电影特许经营时间表的章节和,这个问题似乎已经掌握在手中。

下一个外星人视频游戏的授权故事将改变我们看待外星人的方式和Alien3

大肆宣传的雷德利斯科特电影普罗米修斯并不是唯一与外星人有关的大型项目。

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挑战的第二部分似乎更为棘手。他们需要制造出一个非常过饱和的第一人称射击游戏。人们可能会争辩说,詹姆斯卡梅隆的科幻杰作可能已经结束,因为它出现以来每一块人类 - 战士 - 外星人的小说。但是,像Halo,Resistance或Killzone这样的系列已经为这种体验设定了游戏期望。 Gearbox即将到来的游戏中的星系间角落是否有机会?

上周我和殖民海军陆战队员一起坐下来时,这一切都在我的脑海里。

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我开始执行任务?通过Sulaco坠毁之后发生的游戏。我的角色是被指控调查的一队海军陆战队员的一部分。令人惊讶的是,Xenomorphs感觉比电影中更加可怕。我没想到。这是游戏在某个地方占据一席之地的地方。在电影中,你只能快速瞥见Xenos的突然袭击和杀戮。

在游戏中,我看着他们疯狂的动作,因为他们直接向我走来,或者沿着天花板或墙壁爬行。 Xenos也有不同的类别。潜伏者更加狡猾,并将侧翼。当你进入蜂巢环境时,他们会在攻击前融入风景。更具侵略的士兵Xenos是观众在外星人身上看到的。他们以数字攻击并吸收弹药以软化海军陆战队员以进行杀戮。

Colonial Marines在模仿电影的寒冷氛围方面做得非常出色。声音设计在停机时间基本上是安静的,但Xenos的尖叫和脉冲步枪的爆发声音“正确”。当您进入Xenos的巢时,环境适当地变暗并且变得浑浊和悸动。我在一个这样的区域进行过战斗,很明显我是在坏人的家乡。我在这部分死了很多,Xenos经常围着我。如果让Xenos离你太近,你会在脸上吐酸或燃烧血液飞溅,这意味着你需要在开始射击之前将敌人推开。它们比播放器快得多,所以这并不像听起来那么容易。

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活力通过健康包补充,但有时它们很少,介于两者之间。装甲和武器将具有可扩展的属,以改善其能。我在比赛中使用了熟悉的脉冲步枪,但感觉最好的是M65智能枪,它在锁定后跟踪目标。一旦弹药耗尽,这种武器会让你感到悲伤。您还可以在游戏的某些部分部署自动炮塔。有一次我这样做是在一个临时指挥中心站立,而Xenos从各个角度涌入。这让我觉得有点安全,但只有一段时间。

首席制作人Brian Burleson是我对游戏运动部分的指导,就像Pitchford一样,他也常常放弃Alien factoids。例如,他指出了那些看过电影的人们熟悉的动作是不可靠的。当我走过一条无声的走廊时,的警报声响起,我打开它看看是什么让它脱落。紧张地转过一个角落,并期待一次袭击,结果发现罪魁祸首是吊扇中的一块破布。而且,是的,我的NPC伙伴给了我关于如此抽搐的狗屎。任务的第一部分带我穿过哈德利的希望殖民地,在整个过程中放置??了运动探测器。殖民地海军陆战队员熟悉的风景和细节。你还会找到能够为Hadley's Hope的居民带来新见解的听觉录音,并会偶然发现暗示公司Weyland Yutani试图收获Xenomorphs的实验的房间。

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我在游戏中的时刻让它感觉像是一个拥有强大恐怖元素的称职射手。与外星人的传说一起注入游戏的工作很顺利。 Xenos的动画具有令人毛骨悚然的催眠质量,让我感到震惊甚至恐慌

变速箱在制造外星人时遇到的挑战:殖民地海军陆战队员是双重的。首先,由于这是一个授权产品,他们需要制作一个无缝延伸到外星人连续的游戏。鉴于开发工作室首席执行官兰迪皮奇福德可以引用电影特许经营时间表的章节和,这个问题似乎已经掌握在手中。

下一个外星人视频游戏的授权故事将改变我们看待外星人的方式和Alien3

大肆宣传的雷德利斯科特电影普罗米修斯并不是唯一与外星人有关的大型项目。

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挑战的第二部分似乎更为棘手。他们需要制造出一个非常过饱和的第一人称射击游戏。人们可能会争辩说,詹姆斯卡梅隆的科幻杰作可能已经结束,因为它出现以来每一块人类 - 战士 - 外星人的小说。但是,像Halo,Resistance或Killzone这样的系列已经为这种体验设定了游戏期望。 Gearbox即将到来的游戏中的星系间角落是否有机会?

上周我和殖民海军陆战队员一起坐下来时,这一切都在我的脑海里。

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我开始执行任务?通过Sulaco坠毁之后发生的游戏。我的角色是被指控调查的一队海军陆战队员的一部分。令人惊讶的是,Xenomorphs感觉比电影中更加可怕。我没想到。这是游戏在某个地方占据一席之地的地方。在电影中,你只能快速瞥见Xenos的突然袭击和杀戮。

在游戏中,我看着他们疯狂的动作,因为他们直接向我走来,或者沿着天花板或墙壁爬行。 Xenos也有不同的类别。潜伏者更加狡猾,并将侧翼。当你进入蜂巢环境时,他们会在攻击前融入风景。更具侵略的士兵Xenos是观众在外星人身上看到的。他们以数字攻击并吸收弹药以软化海军陆战队员以进行杀戮。

Colonial Marines在模仿电影的寒冷氛围方面做得非常出色。声音设计在停机时间基本上是安静的,但Xenos的尖叫和脉冲步枪的爆发声音“正确”。当您进入Xenos的巢时,环境适当地变暗并且变得浑浊和悸动。我在一个这样的区域进行过战斗,很明显我是在坏人的家乡。我在这部分死了很多,Xenos经常围着我。如果让Xenos离你太近,你会在脸上吐酸或燃烧血液飞溅,这意味着你需要在开始射击之前将敌人推开。它们比播放器快得多,所以这并不像听起来那么容易。

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活力通过健康包补充,但有时它们很少,介于两者之间。装甲和武器将具有可扩展的属,以改善其能。我在比赛中使用了熟悉的脉冲步枪,但感觉最好的是M65智能枪,它在锁定后跟踪目标。一旦弹药耗尽,这种武器会让你感到悲伤。您还可以在游戏的某些部分部署自动炮塔。有一次我这样做是在一个临时指挥中心站立,而Xenos从各个角度涌入。这让我觉得有点安全,但只有一段时间。

首席制作人Brian Burleson是我对游戏运动部分的指导,就像Pitchford一样,他也常常放弃Alien factoids。例如,他指出了那些看过电影的人们熟悉的动作是不可靠的。当我走过一条无声的走廊时,的警报声响起,我打开它看看是什么让它脱落。紧张地转过一个角落,并期待一次袭击,结果发现罪魁祸首是吊扇中的一块破布。而且,是的,我的NPC伙伴给了我关于如此抽搐的狗屎。任务的第一部分带我穿过哈德利的希望殖民地,在整个过程中放置??了运动探测器。殖民地海军陆战队员熟悉的风景和细节。你还会找到能够为Hadley's Hope的居民带来新见解的听觉录音,并会偶然发现暗示公司Weyland Yutani试图收获Xenomorphs的实验的房间。

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我在游戏中的时刻让它感觉像是一个拥有强大恐怖元素的称职射手。与外星人的传说一起注入游戏的工作很顺利。 Xenos的动画具有令人毛骨悚然的催眠质量,让我感到震惊甚至恐慌

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