消除了好奇心彼得Molyneux揭示了立方体内部的东西

发布时间:2019-09-19 12:39 来源:http://www.pifa.tv

首次上线六个月后,玩家终于进入22cans臭名昭着的好奇心实验的中心,闯入超过250亿个“魔方”,发现承诺给被移除者的“改变生活”的体验最后的障碍。

事实证明,在22cans的Kickstarter资助的神游戏Project Godus中,奖品是成为“所有玩家之神”的机会。获胜者将决定游戏规则,并获得游戏所有资金的削减。

22cans的Peter Molyneux正在推特上作为好奇心立方体的最后一层,玩家们已经合作啄掉了自11月6日起,消失了,初出茅庐的游戏工作室与获胜者取得联系。

“我们正在向胜利者发送视频,解释里面的内容,希望他分享,”Molyneux发推文。不久之后,他补充说:“他已经说过他会分享!!!!!!!!!”

过了一会儿:“好的赢家是爱丁堡的布莱恩·亨德森。”

对于任何发现紧张情绪难以忍受的人,亨德森同意分享他的奖项的详细信息,你可以在下面的视频中用Molyneux自己的话来听到 - 这是Henderson到达立方体中心的实际信息。

“你,已经到达中心的人,将成为所有玩家的神。你将从本质上决定玩游戏的规则,”Molyneux在视频中说。 “这就是改变生活的一点:你将分享产品的成。每次人们在产品上花钱,你都会得到一小块馅饼。”

Molyneux在2012年初离开了微软,声称自己的晋升超出了理想的地位,将游戏变成了一个管理角色,似乎谴责了他一生的会议。他还说,无数的“终身成就”奖励让他感觉到自己已经过去了。

他创立了22个罐头 - 位于吉尔福德旧工作的路上 - 作为对抗那些人的反叛手段结果,在Rezzed和Eurogamer Expo等展会上进行了大量的媒体采访和亮相,以接触潜在的员工并谈论好奇心 - 公司的第一个“实验”。

好奇心是一个多层覆盖的巨型立方体'cubelets'。任何玩家都可以登录移动或平板电脑应用程序(承诺的PC版本从未实现)并开始删除以删除cubelets。

Molyneux将其描述为实验的原因之一是每个人都在努力同样的巨型立方体 - 网络工程的壮举,将为22cans的开发者提供宝贵的经验,因为他们开始制作Molyneux希望可能拥有数百万玩家的未来游戏。

对好奇心的兴趣对于开始,导致停工和英国年轻工作室的很多忏悔,然后wa wa before before before before as as as as <

对社交媒体奖的早期反应充其量只是混合。用我的世界创造者Markus“Notch”Persson的话来说,“那是有史以来最蹩脚的揭示。”

其他人,如Rock Paper Shotgun的Jim Rossignol,向演员致敬。 “我不禁觉得视频可能是峰值Molyneux,”他说。 “不确定是否让人们从一个巨大的方形鸡蛋中取出未经证实的炒作也可以被打败,即使是男人也可以打败。但我们可以希望。但也许这就是重点.Molyneux的双曲发明就是现在的节目。游戏将全部都有彼得在里面,不管怎样。“

现在Godus会有布莱恩。祝你好运,布莱恩。

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