Insomniac的特德价格创造新的IP痛苦但值得

发布时间:2019-07-29 12:25 来源:http://www.pifa.tv

总部位于加利福尼亚州伯班克的Insomniac Games拥有创造视频游戏玩家即刻联系的特许经营权的诀窍。无论是 Spyro 系列, Ratchet&Clank 还是抵抗,Insomniac都避免成为一家视频游戏工厂,而是一个的工作室,在这里新世界出生了。

对于Insomniac首席执行官泰德·普莱斯来说,让他的公司创造这些新世界同样是一个挑战,因为这是一个机会。即将到来的多平台合作游戏 Overstrike 证明了工作室打算通过创建新的特许经营权来承担风险。

“当然,[我们创造原始的,拥有的IP]有非常直接的优势,”普莱斯本月早些时候告诉Gamasutra。 “例如,我们拥有 Overstrike 的知识产权,这使我们能够了解它的变化,并为我们提供在其他领域利用它的实际能力。”

价格补充说,“但这也是一个开始团队真正热衷的事情的机会,因为它是一个没有行李的特许经营权,它从头开始,我们可以采取任何我们想要的方向。而且这总是一个伟大的时刻。” br />
“当你试图找出你的新IP是什么时,这也是一个艰难的时刻。这是我们在一年中为自己设定的挑战,”普赖斯说。 “我们希望继续创造新的知识产权,并且从一开始就经历这个过程可能是令人痛苦的,因为你正在对可能未经证实的新故事,新角色和新游戏机制进行大赌注。

“我们想知道我们带来的每个新IP的潜在受众。但在此过程中,我们从不害怕调整它以确保我们正在制作的是游戏玩家想要玩的东西。” />
创造新世界有时意味着从旧世界转移。自从Insomniac在 Spyro 系列中发布游戏以来已经过去了十多年。而Price最近告诉粉丝们,PlayStation 3的 Resistance 特许经营“在我们想要讲述的故事方面达到了合乎逻辑的结论。”所以工作室在三次参赛后离开了外星人射手系列。

但即使Insomniac完成了这些特许经营权,知识产权所有者仍然会在他们首次亮相多年后看到这些世界的生活。 Activision现在拥有 Spyro 的权利,该权利于去年年底与 Skylanders 一起成为一个重要的特许经营权。开发商Nihilistic正在为新款PlayStation Vita手持设备上的索尼旗下的 Resistance 专营权带来自己的愿景。

Insomniac本来可以继续在这些主要特许经营中创造新的参赛作品,但是当“逻辑结论”到来时,工作室有意识地决定削减关系。这是一个创意驱动的决定,也可以转化为商业利益。

但这是一个价格不容忽视的决定,特别是当数百万美元和工作室的福利受到威胁时。该工作室成立于1994年,拥有多年的经验和良好的直觉,在创建新的特许经营权和探索新的游戏机制时可以依赖它。

“我们的设计师已经制作了很多游戏,并且知道什么是好的游戏机制,”普赖斯说。 “如果你的团队成员经验不足,他们可能不熟悉基础力学,但知道观众在玩什么,知道今天的文化在哪里,那就是一个很好的组合。”

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